Primero acabar las actividades de la publicación anterior.
Después empezaremos con actividades de Scratch que son de ampliación de las que hicisteis el curso pasado en la asignatura Robótica y TIC.
Hacer las actividades Scratch 3. Entrar con el usuario: infomarina y la contraseña: infomarina
Tienes que utilizar la página web del SCRATCH con el usuario que creaste el curso pasado para realizar los proyectos.
Publica los proyectos acabados en el blog personal.
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